| 초보 단계의 곱셈 게임입니다. 미로를 통과하면서 지나가는 길을 곱하고, 방해 카드를 전략적으로 사용하여 상대방의 진로를 방해합니다. | | 결승점에 제일 먼저 도착하는 학생이 이깁니다. | | 이 게임은 부가적으로 곱셈을 사용하기 때문에 곱셈을 처음 접하는 학생들에게 안성맞춤입니다. | | 동물 발자국에 있는 발가락 수를 세어 그 수를 돌림판에 있는 수만큼 더하면서, 학생들은 곱셈의 개념을 터득하기 시작할 것입니다. | |
게임 방법 |
1. | “굉장한 동물 추적자” 돌림판, 방해 카드 4장, 그리고 한 사람당 1개의 게임말을 사용합니다. | 2. | 각 사람이 한 장의 노란색 방해 카드를 가지고 가서 그것을 해당 동물 발자국 위에 둡니다. 상대방의 진로를 방해할 때 이 방해 카드를 사용합니다. | 3. | 돌림판을 돌려 가장 높은 숫자가 나온 사람이 처음으로 시작합니다. Start 위에 게임말을 놓습니다. | 4. | 돌림판을 돌립니다. 돌림판 화살이 가리키는 수에 게임말이 있는 곳의 수를 곱합니다. (돌림판 = 4, 게임말 위치 = 3, 4 × 3 = 12) | 5. | 곱셈해서 나온 수만큼 어떤 방향으로든 게임말을 움직입니다. 아니면 돌림판 화살이 가리키는 수 (4)에 위치한 방해 카드를 같은 수 (4)가 적힌 다른 곳에 둡니다. 방해 카드를 움직이면서 게임말을 동시에 움직일 수 없습니다. | 6. | 돌림판 화살이 FREE SPACE를 가리키면, 게임말을 해당 동물 발자국이 그려진 다른 위치로 움직입니다. | 7. | 게임말이 방해 카드가 있는 곳에서 정지하게 되면, 방해 카드를 어떤 방향으로든 rotate 시킬 수 있습니다. 그러나 다른 학생의 게임말이 있다면, 방해 카드를 rotate 할 수 없습니다. | 8. | Finish에 가장 먼저 도착한 학생이 이깁니다. | |
1단계. Cookie Craze 쿠키광 (2 - 4인용) |
게임 준비물 |
| 초보 단계의 나눗셈 게임입니다. | | 돌림판을 돌린 다음, 중앙에 적힌 수를 돌림판 화살 방향에 있는 어떤 수로든 나눕니다. | | 도움이 된다면 계산기를 사용하셔도 됩니다. | | 나눈 몫과 같은 수의 쿠키가 그려진 쿠키 카드를 한 장 가지고 와서 그 뒤에 적힌 지시 내용대로 합니다. 각각의 쿠키 카드를 모으면 이깁니다. | |
게임 방법 |
1. | “쿠키광” 돌림판과 쿠키 카드를 사용합니다. | 2. | 돌림판을 돌려 화살이 가리키는 중앙의 숫자가 가장 높이 나온 선수가 제일 먼저 시작합니다. | 3. | 돌림판을 돌립니다. 중앙에 있는 수를 돌림판 화살이 가리키는 방향 안에 있는 어떤 수로든 나눕니다. 계산기를 사용하셔도 됩니다. 만약 돌림판 화살이 20을 가리키고 당신이 화살 방향 안에 있는 수 중 10을 선택한다면, 20개의 counters를 10개의 동일한 그룹으로 나눕니다. 정답은 2입니다. | 4. | 몫, 다시 말해 정답에 해당하는 쿠키 카드를 가지고 와서 뒤에 적힌 지시 내용대로 합니다. 각각의 수에 해당하는 쿠키 카드를 한 장 이상 모을 수 있습니다. | 5. | 쿠키 카드 7장을 모두 제일 처음 모은 사람이 이깁니다. | |
2단계. Big Mouth Bingo 수다쟁이 빙고 (2 - 4인용) |
게임 준비 |
| 초보 단계의 곱셈과 나눗셈 게임입니다. 교대로 돌림판을 돌리고 돌림판 화살이 가리키는 수를 큰 소리로 말합니다. | | 각 수 (0 - 4)는 빙고 게임에 있는 곱셈 등식 혹은 나눗셈 등식의 몫을 나타냅니다. | | 연속되는 4개 등식의 답을 맞추고 처음으로 “빙고”라고 외친 사람이 이깁니다. | |
게임 방법 |
1. | “수다쟁이 빙고” 돌림판과 한 사람당 10개씩의 게임말을 사용합니다. | 2. | 교대로 돌림판을 돌리고 화살이 가리키는 수를 크게 외칩니다. | 3. | 각 사람은 돌림판 화살이 가리키는 수에 해당하는 등식에 게임말을 올려 표시를 할 수 있습니다. 돌림판을 한 번 돌릴 때마다 하나의 게임말만을 배치할 수 있습니다. | 4. | 돌림판 화살이 FREE SPACE를 가리키면, 당신 게임판 위 어디에든지 게임말 1개를 놓을 수 있습니다. | 5. | 연속되는 4개 등식의 답을 처음으로 맞춘 사람이 이깁니다. | |
2단계. Prime Time 골든 아워 (2인 또는 4인용) |
게임 준비 |
| 소수를 익히고 게임에서 이기십시오! 돌림판을 사용하여, 게임말을 옆으로, 위로, 아래로 움직입니다. | | 소수에 착륙하여 당신의 게임말을 당신 상대의 게임말이 있는 곳까지 손가락으로 튕깁니다. | | 소수는 자기 자신과 1만이 나눌 수 있는 수라는 것을 기억하세요. | |
게임 방법 |
1. | “골든 아워” 돌림판과 한 사람당 2개의 색깔 게임말을 사용합니다. | 2. | 돌림판을 돌려 가장 높은 수가 나온 사람이 Center Court에 게임말 1개를 둡니다. 각 사람은 자기 차례일 때 Center Court에 게임말 1개를 놓습니다. | 3. | 돌림판을 돌리고, 돌림판 화살이 가리키는 수만큼 게임말을 옆으로 그리고 위나 아래로 움직입니다. | | 예를 들어, 돌림판 화살이 5와 2를 가리킨다면, 옆으로 두 자리 그리고 위나 아래로 다섯 자리 게임말을 움직입니다. 아니면 옆으로 다섯 자리, 위나 아래로 두 자리 움직여도 됩니다. | 4. | 게임말이 소수에서 서게 되면, 당신의 게임말을 상대방의 게임말이 있는 곳까지 손가락으로 튕깁니다. 이제 당신 게임말은 상대의 것이 됩니다. | 5. | 자신의 게임말을 모두 없앤 사람이 이깁니다. | 6. | 게임말이 다른 사람의 게임말이 있는 곳에 멈추게 되면, 상대의 게임말을 모퉁이에 있는 상대방 색깔의 “벤치로 되돌려 보냅니다. | |
3단계. Multiplying Monsters 몬스터 곱셈 (2인 혹은 팀) |
게임 준비 |
| 곱셈 게임입니다. 돌림판을 돌려서 당신이 곱할 두 인수를 찾고, 게임말 1개를 두 인수를 곱한 값에 올려 놓습니다. | | 게임판 왼쪽과 위쪽에 인쇄된 인수를 이용합니다. | | 가로나 세로, 혹은 대각선으로 게임말을 연결한 첫 번째 사람이 이깁니다 | |
게임 방법 |
1. | “몬스터 곱셈” 돌림판과 한 사람당 15개씩의 게임말을 사용합니다. | 2. | 돌림판을 돌리고 두 개의 화살이 가리키는 두 수를 곱합니다. 게임판에 답을 표시합니다. 게임판의 왼쪽과 위쪽을 따라 인쇄된 인수를 사용하고, 교차하는 곳을 게임말로 표시합니다. | 3. | 가로나 세로, 혹은 대각선으로 게임말 연결을 완성하는 첫 번째 사람이 이깁니다. | 4. | 게임말 15개를 모두 사용할 경우, 이미 게임판 위에 올려져 있는 것을 움직여야 합니다. | 5. | 두 인수가 만나는 곳 (3 × 4 = 12 또는 4 × 3 = 12)이 이미 다른 게임말에 의해 차지된 상태라면, 다른 두 인수의 곱 (2 × 6 = 12)으로 그 자리를 대체할 수 있습니다 . | 6. | 대체할 자리가 없다면, 다른 사람의 게임말을 밀어내고 그 자리를 당신의 게임말로 교체할 수 있습니다. 이 때 밀려난 게임말은 주인에게 돌아갑니다. | 7. | 당신의 게임말 중 2개가 다른 사람의 게임말의 방해를 받지 않고 가로나 세로로 일렬 정렬될 경우, 그 사이에 있는 인수를 말하고 그 자리에 게임말을 놓습니다. | |
3단계. Quick Digit Delivery 신속한 아라비아 숫자 배달 (2인 또는 팀) |
게임 준비 |
| 곱셈과 나눗셈 게임입니다. 돌림판 화살이 가리키는 4개의 수 중 2개를 선택하여 곱하거나 나눕니다. | | 어떤 수와 어떤 등식을 사용할 것인지 정할 때에는 전략을 세워 하십시오. | | 가로나 세로, 혹은 대각선으로 게임말을 연결한 첫 번째 사람이 이깁니다. | | 게임판에 그 값, 몫을 표시하십시오 (모든 가능한 답이 게임판에 있지는 않습니다). | | 어떤 방향으로든 연속으로 게임말 4개를 놓은 첫 번째 사람이 이깁니다. | |
게임 방법 |
1. | “신속한 아라비아 숫자 배달” 돌림판과 한 사람당 혹은 한 팀당 6개의 게임말을 사용합니다. | 2. | 돌림판을 돌립니다. 돌림판 화살이 가리키는 부분에 있는 4개의 수 중 2개의 수를 가지고 곱하거나 나눕니다. 게임말을 정답 위에 둡니다. 교대로 돌림판을 돌리며 게임말을 게임판 위에 둡니다. 당신의 게임말 6개가 모두 자리를 찾게 되면, 당신 순서가 될 때마다 게임말 하나를 다른 곳으로 움직입니다. | 3. | 어떤 방향으로든 게임말 4개가 연속되는 곳에 위치한 사람이 이깁니다. | |
전략 힌트 |
모든 가능한 답이 게임판 위에 있는 것은 아닙니다. 당신이 게임말로 표시하고 싶은 위치를 선택하고 돌림판 위 수를 곱하거나 나누어 그 답을 얻을 수 있도록 노력하십시오. |
확장 방법 |
당신의 게임말이 상대방 게임말의 반대편에 있는 경우, 상대의 게임말을 당신 게임말이 있는 쪽으로 튕깁니다. |