(EDU 0394) 깡총 알파벳 게임판 Alphabet Marks The Spot (영어학습게임)
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상품상세정보


대상연령 : 5세이상 ~ 8세 이하
제품크기 : 137cm X 137cm
재질 : 비닐
제품구성 : 주사위 5개, 게임마크, 게임판
제조사 : Learning Resources
제조국 : China

 

 

  • 제품특징
    • 주사위에 어떤 그림들이 있는지 살펴 봅니다. 게임매트에 있는 알파벳도 함께 읽으며 알아봅니다.
    • 주사위를 굴려 나온 그림의 단어를 생각 해 내며 단어의 첫 알파벳 글자를 게임매트에서 찾아 보는 활동입니다.
    • 주사위에 그려진 여러 가지 사물의 단어를 알고 알파벳을 익힐 수 있으며 신체를 활용하여 다양한 방법으로 게임을 할 수 있습니다.
  • 게임인원 : 소그룹 또는 대그룹
  • 제품구성
    • 그림 주사위 5개
    • 게임마크 28장
    • 게임매트
  • 게임목표
    • 주사위에 나와있는 사물의 그림에 따른 단어를 알고 단어의 첫 알파벳 글자를 게임매트에서 바르게 찾아 봅니다.
  • 게임준비
    • 1. 활동할 게임 방법에 따라서 매트와 주사위를 준비합니다.
    • 2. 주사위에 공기를 넣고 어떤 그림인지 단어의 스펠링은 어떻게 되는지 알아 봅니다.
    • 3. 점수를 기록하거나 체크할 게임진행자 또는 감독자를 정합니다.
    • 4. 게임 방법을 결정 합니다.
  • 활용방법
    • Jump Around
      • 1. 게임에 참여하는 사람들은 매트의 왼쪽에 게임 할 순서대로 서서 준비를 합니다.
      • 2. 첫 번째 출발 하는 사람이 A에 서 있고 알파벳의 순서에 따라 A~Z까지 이동을 합니다.
      • 3. 알파벳을 이동할 때에는 10~20초 안에 이동 할 수 있도록 합니다. 만약 정해진 시간에 이동하지 못하면 다음 선수에게 순서가 넘어 갑니다.
      • 4. 게임 진행자는 이동하는 사람이 알파벳의 순서를 바르게 알고 이동하는지 확인합니다.
      • 5. 맞게 이동하였으면 매트의 오른쪽에 앉아 있고 틀리면 게임을 준비하는 사람들의 뒤에 가서 다시 섭니다.
      • 6. 같은 방법으로 모든 인원이 알파벳을 순서를 알아 보는 활동을 합니다.
    • Letter Match
      • 1. 두 명의 선수가 함께 게임을 시작 합니다.
      • 2. 같은 색의 게임마크를 각각 5장씩 선택 합니다.
      • 3. 게임진행자가 임의로 알파벳 하나를 이야기 하면 두 선수는 동시에 해당하는 알파벳에 게임 마크를 올려 놓습니다.
      • 4. 진행자는 선수들이 해당하는 알파벳에 게임마크를 바르게 놓았는지 확인 합니다.
      • 5. 틀렸을 경우 다시 게임마크를 가져 가고 맞게 놓았을 경우 게임마크를 알파벳 위에 그대로 둡니다.
      • 6. 자신이 가지고 있는 게임마크를 먼저 모두 올려놓는 사람이 이기게 됩니다.

 

  • 게임 활동을 통해 쉽고 재미있게 알파벳을 익히며 대근육 운동에 도움을 주는 게임입니다.

주사위의 그림을 보고 해당하는 알파벳을 게임판에서 찾아 봅니다.
게임마크를 해당하는 알파벳 위에 올려 놓습니다

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