(EDU 2309) 우주 괴물 워드엔딩 파닉스 카드 게임 Goofy Galaxy Word Endings Phonics Card Game (영어학습게임)
  • (EDU 2309) 우주 괴물 워드엔딩 파닉스 카드 게임 Goofy Galaxy Word Endings Phonics Card Game (영어학습게임)

(EDU 2309) 우주 괴물 워드엔딩 파닉스 카드 게임 Goofy Galaxy Word Endings Phonics Card Game (영어학습게임)

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상품코드
42556
원산지
DOMESTIC
카드홀더

상품상세정보



 

 <제품명:우주 괴물 워드엔딩 파닉스 카드 게임>

대상연령 : 6세이상 ~ 8세 이하
제품크기 : 15cm x 11cm x 3cm
재질 : 종이
제품구성 : 카드 100장
제조사 : Learning Resources
제조국 : China

 

  • 제품특징
    • Goofy Galaxy Word Endings Phonics Card Game을 하게 되시니 반갑습니다. Fast Tract Learning 게임 시리즈의 하나인 이 카드 게임을 하면서 여러분의 자녀나 학생들은 접미어 소리를 인지하고 배우고 실제로 사용하게 될 것입니다.
    • 어린이들은 접미어 발음이 의미 있는 맥락에서 사용되었을 때 학습 목표가 되는 스킬을 가장 잘 학습할 수 있습니다. 따라서 Fast Track Learning Phonics 시리즈에서는 각각의 카드 한 벌 한 벌을 다음과 같이 어린이들에게 어필할 수 있는 주제로 구성하였습니다.
    • 각 카드 게임의 목적은 게임이 끝났을 때 카드 짝을 가장 많이 맞춘 사람이 되는 것입니다. 각 카드에는 일부 철자가 빠진 불완전한 단어 1개와 짝이 되는 단어의 일부, 그리고 다채로운 그림이 있습니다.
    • 어린이들은 순서를 정해 돌아가며 자신들이 가진 카드에 쓰인 불완전한 단어에서 빠진 철자가 정확히 무엇인지 다른 어린이들에게 물어봅니다. 답이 맞을 경우에만, 두 카드에 그려진 그림이 일치하도록 되어 있습니다.
    • Goofy Galaxy Word Endings Phonics Card Game은 100개로 카드로 구성되어 있으며, 이는 다시 5개의 단계별(subdeck)로 나뉩니다. 각 단계별은 카드 20장(10개의 카드 쌍)으로 구성되며 전체 주제에 초점을 맞추었습니다.
    • 각 라운드에서는 1개의 단계별을 가지고 게임을 진행합니다. Goofy Galaxy Word Endings Phonics의 각 단계별에 있는 실제 단어 카드 쌍은 이 활동 지침서의 9-10쪽에 정리되어 있습니다.
  • 게임인원 : 2 ~ 4 명
  • 제품구성
    • 카드 100장
    • 보너스 활동
  • 게임목표
    • 두카드의 그림이 같아 접미어가 맞게 들어 갈 수 있는 카드끼리 가장 많이 맞추어야 합니다.
  • 게임준비
    • 카드 게임을 단계별로 나누고 사용할 카드 단계별 1개를 선택합니다. (각 카드 뒷면에 있는 캐릭터 별로 카드를 나누면 쉽게 분류할 수 있습니다.)
  • 게임방법
    • 1. 딜러(카드를 나눠주는 사람)는 카드를 섞어 각 사람에게 카드 3장씩 나눠 줍니다 (게임에 참여하는 사람이 4명인 경우는 카드를 2장씩 나눠 줍니다). 나눠주고 남은 카드는 글자가 적힌 부분이 바닥을 향하도록 늘어 놓습니다.
    • 2. 게임을 시작하기 전, 각자 자신의 카드를 살펴보고 그 중 짝이 맞는 카드는 내려 놓습니다. 카드 아래 부분에 있는 빨간색이나 초록색(혹은 주황색이나 파란색) 글자에 상응하는 카드의 위 부분에 있는 빨간색이나 초록색(혹은 주황색이나 파란색) 밑줄이 한 쌍을 이룹니다. 카드 위 부분에 있는 (단어 옆) 그림은 카드 중앙에 있는 더 큰 그림의 일부입니다. 이 그림들은 게임이 참여한 사람들이 어떤 단어를 완성해야 하는 지 인식하는 데에 도움이 됩니다. 카드 아래 부분에 있는 그림은 다른 사람들이 가지고 있는 카드에서 빠진 접미어 소리를 나타냅니다.
    • 주의: 게임에 참여하는 사람들은 자신의 차례 동안 카드 짝을 맞추었을 경우, 짝을 이루는 카드를 내려 놓고 그 단어를 말해야 점수를 받을 수 있습니다. 단어를 말하지 못할 경우에는 다른 사람이 이 짝을 이루는 카드의 단어를 대신 말하고, 카드를 가져가면서 10점을 따고 게임을 계속할 수 있습니다.
    • 3. 딜러의 왼쪽에 있는 사람(1번 사람)부터 게임을 시작합니다. 1번 사람은 자신이 가진 카드의 위 부분에 있는 단어를 완성하는 데에 필요한 색깔의 철자가 적힌 카드를 누구에게든(예를 들어, 2번 사람에게) 요청할 수 있습니다. 예를 들어, 1번 사람이 p_ _ nuts가 적힌 카드를 가지고 있다고 할 경우, 그는 다른 사람에게 “초록색 ea 적힌 카드 갖고 있어요?”라고 물을 수 있습니다. (2번 사람이 이 카드를 가지고 있지 않을 경우에는 게임하기 5번으로 갑니다.)
    • 팁: 짝을 이루는 카드 한 쌍에는 같은 그림이 그려져 있으며, 각 카드에 있는 하나의 단어에서 빠진 1개나 2개의 접미어에 상응하는 단어 쌍이 있습니다. 빠진 철자(들) 때문에 생긴 공백에는 채색된 밑줄이 그려져 있습니다. 빠진 철자의 수는 밑줄의 수와 일치합니다.
    • 4. 2번 사람에게 1번 사람이 찾는 카드가 있다면, 그는 1번 사람에게 그 카드를 줍니다. 그럼 1번 사람은 그 카드를 가지고 와서 그 단어를 정확히 말합니다. 1번 사람이 단어를 말하는 데는 실패했더라도 다른 사람들이 알기 전에 게임을 계속 진행한다면, 그는 그 카드에 대해 10점을 획득하게 됩니다.
    • 5. 2번 사람에게 1번 사람이 찾는 카드가 없다면, 1번 사람은 “Dino Dig” 카드 더미에서 카드를 1장 뽑아 그 카드의 짝이 맞는 카드를 찾아야 합니다. 게임에 참여하는 사람들은 자신이 가진 카드의 짝을 맞추기 위해 다른 사람들에게 요청한 카드를 얻게 될 때는 언제든지 자신의 차례를 이어갈 수 있습니다.
    • 6. 게임에 참여한 각 사람의 카드와 “Dino Dig” 카드가 모두 짝을 찾을 때까지 이 라운드는 계속됩니다. 가운데 카드 더미가 비었을 때 처음으로 나가는 사람이 보너스 점수 15점을 받습니다. 게임에 참여한 사람들은 종이에 자신들이 얻은 점수를 기록한 다음, 새 라운드를 시작합니다. 처음으로 150점을 획득한 사람이 이깁니다. 게임에 참여한 사람들은 더 적은 횟수의 라운드를 하거나 가장 높은 점수를 획득한 사람이 이기도록 결정할 수 있습니다.
    • 팁: 하나의 철자가 하나의 단어와 짝을 이룰 때, 카드에 있는 캐릭터와 그림도 역시 일치합니다! 카드에 그려진 캐릭터로 답이 맞는지 한 번 더 확인합니다. 정답이 맞다면, 각 단계별 안에서 카드에 있는 색칠된 철자와 다른 카드에 같은 색으로 그어진 밑줄이 일치할 것입니다.
  • 다음과 같은 상황에서 해야 할 일
    • 자신의 카드는 모두 사용했지만, 가운데 카드 더미에 카드가 남아있는 경우 - 이런 경우, 카드 더미에서 카드 2장을 뽑을 수 있습니다(카드가 한 장 남아있다면, 카드 더미에서는 카드 1장만 선택합니다). 두 사람이 동시에 카드를 모두 사용했을 때에는, 딜러의 왼쪽으로 가장 가까이 있는 사람이 카드 더미에서 먼저 카드를 뽑습니다.
    • 카드 더미는 비어있지만, 게임에 참여한 사람들의 손에는 아직 카드가 남아있는 경우 - 세 명이나 네 명이 게임을 할 경우, 이런 일이 때때로 벌어집니다. 어떤 사람이 요청한 짝이 되는 카드가 없는 경우, 그 사람의 순서는 끝나고 그의 왼쪽에 있는 사람이 게임을 계속합니다.
  • 카드 게임 변형
    • 1. 게임을 한 번 하는 데에 시간이 얼마나 걸리는지 게임에 참여하는 사람들이 스스로 재도록 합니다. 그 다음, 게임을 다시 하고, 게임을 한 번 하는 데에 걸리는 시간을 최대한 단축하도록 합니다. (사람들이 게임을 빠르게 진행하는 이 방식에 어려워한다면, 사람들이 게임을 다시 시작하기 전에 단어와 그림에 좀 더 익숙해질 때까지 기다립니다.)
    • 2. 카드 한 벌에 있는 카드를 한 사람에게 모두 주고, 외부의 도움 없이 혼자서 카드에서 빠진 철자를 얼마나 찾는지 봅니다. 각 카드의 정답을 맞출 경우, 같은 모음이나 모음 조합이 들어가는 다른 단어를 생각하도록 합니다.
    • 3. 한 단계별에 있는 카드를 섞은 다음 그림과 단어가 있는 부분이 바닥을 향하도록 가지런히 늘어 놓습니다. 각 사람이 돌아가며 한 번에 카드 2장을 뒤집어 짝이 맞는지 확인합니다. 2장의 카드가 짝이 맞을 경우에는 그 카드 2장을 가져 갑니다. 짝이 맞지 않을 경우에는, 카드를 있던 자리에 다시 가져다 놓고 다음 사람이 게임을 계속합니다.
    • 4. 단계별에서 카드 1장씩을 교대로 선택하고, 카드에 있는 두 단어를 사용하여 한 문장을 만들도록 합니다. 좀 더 어려운 방식으로 게임을 진행하기 원한다면, 한 문장과 다른 문장을 결합하여 공룡 이야기를 만들도록 할 수도 있습니다.

  • 게임을 통해 접미어와 단어에서 발음되는 실제 소리와 단어를 익히게 됩니다.

 

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